Warboy

Арсенал настольных игр

Разделы:
Рубрики:
Жанры:
Другие игры:
ОГЛАВЛЕНИЕ Обзоры игр Прототипы Классические Ролевые
ПОДПИСАТЬСЯ НА БЛОГ Аналитика Краудфандинг Атмосферные Миниатюры
ЗЕРКАЛО В ВК Комиксы и видео Исторические Простые Коллекционки


Collapse ) Collapse ) Collapse )

Всем чистой воды! Это сообщество издает независимую настольную игру «Рейдеры Великих пустошей». Это тактическая карточная игра о дележе последних ценностей погибшего мира. Пожалуйста, почитайте о нашей игре на CrowdRepublic.Ru.
promo nastolki may 29, 2017 18:59 2
Buy for 100 tokens
Это тактическая карточная настольная игра в мире постапокалипсиса. В ней банды рейдеров воюют за последние ценности погибшего мира. Игровой процесс: у каждого игрока есть колода, состоящая из подручных его банды. Каждая банда непохожа на другую как визуально, так и по стилю игры. Игроки…
Рейдеры Великого недорожья

НРИ Litecraft

Приветствую!
Неделю назад был день рождения у Говарда Филлипса Лавкрафта. В честь этого события мы довели до ума нашу лёгкую настольную ролевую игру по мотивам его вселенной: доработали механики, сделали раздел для ведущего и нарисовали классный дизайн. И бесплатно выложили на сайте (http://raiders.world/other/litecraft.html). Будем рады, если посмотрите.

НРИ Raiders World, которую мы делаем, будет несколько больше, сложнее, с описаниями мира, с двумя десятками уникальных архетипов (классов) персонажей, но часть черт ролевой системы будет сходна с Litecraft.

Рейдеры Великого недорожья

Star Trek: The Next Generation Interactive VCR Board Game

Настолка с видео...кассетой?! Да, так бывает! Точнее было — в 1993. Чем-то этот подход напоминает великую настолку Space Alert. Ну, если не считать, что данная настолка это просто гусек. Смотрите:

Реклама

Collapse )

"Фотосинтез" и что с ним можно сотворить

Добрый вечер!
Предлагаю общественности поговорить о «Фотосинтезе» — невероятно красивой игре, где вам предстоит за солнечный свет выращивать свои деревья, чтобы получать победные очки с самых плодородных почв. Правда, сыграв пару раз, мы поняли, что основных правил как-то недостаточно и почти доработали домашние, делающие процесс гораздо более реалистичным. Но на последнем этапе — вопросе отмирания деревьев — возникли споры. Так что этот пост будет трёхчастным: сперва рассказ пойдёт об основных правила, потом — о наших нововведениях (авось кому и пригодятся), дальше — о недодуманном. И, может, вы подскажете что-нибудь новое? =)

Но по порядку.

Collapse )

Буду рада идеям! 

"Обскурио": если бы в Хогварсе играли в "Диксит"

Добрый вечер! Сегодня снова речь пойдёт о магах, но на этот раз игра кооперативная... правда, с предателем =)

Коробка
Коробка
Collapse )

Seasons


Давненько я ничего не писал о настольных играх. Последнее время только и делаю, что «строчу» заметки про собственный проект, разрабатываемый в RPG Maker-е… прямо в поте лица. Но от всего надо отдыхать. Да и не RPG Maker-ом единым жив человек. К настолкам я приобщаюсь в городском клубе; медленно и неторопливо, погружаясь в сие занятие. Недавно даже наткнулся на игру, которую захотел купить себе домой, чтобы стояла на полке в коробочке вся такая красивая. Правда, в последний момент, когда интернет-магазин уже предлагал выбрать способ доставки и вариант оплаты, моя внутренняя жаба, всё же, смогла убедить меня в том, что 3690 рублям всяко найдётся лучшее применение. Но сама по себе настолка залипательная.

Проект называется – Seasons (Сезоны) и рассчитан на компанию от двух до четырёх человек. Время игры занимает от 1 до 2 часов. Нюансов в игре хватает, но, как мне лично показалось, «порог вхождения» у Seasons невысокий. При этом настолка увлекательная и забавная, с разумным сочетанием рандома и личного скилла при расчёте общего вклада в победу.

Про что же эта игра? Вкратце, Seasons описывает состязание магов. Над миром не нависла великая угроза, не пробудились древние силы, не обозлились на тщедушных людишек могучие боги. Даже не случился зомби апокалипсис. Всего лишь четвёрка магов устроила турнир «на спор». Цель: определить, кто из чародеев успеет собрать наибольшее число волшебных кристаллов к определённому сроку. Свободного времени у наших протеже было явно завались, поэтому срок они отмерили солидный. Не день, и не месяц, а целых три года.

Collapse )

Игры серии "Элементарно" и КвестМастер

Добрый вечер!
Хочу рассказать о серии детективных игр «Элементарно», раз уж недавно вышли ещё три из них. И заодно сравнить их с примерно такого же типа играми от КвестМастера, причём сравнение в пользу первых.

Итак, «Элементарно»
Каждая игра это небольшое расследование. Игроки то находят трупы («Последний шанс», «Смерть археолога», «Убийство в день независимости»), то разбираются с ограблением («13 заложников»), то ищут причины пожара в лаборатории (так и называется). 

Игроков: от 1 до 8, то есть можно играть в одиночном режиме, но в компании круче.
Партия: около часа

Если играть в компании до шести игроков, каждому выдаётся по три карты (если больше, то по две) с подсказками. Это могут быть показания свидетелей, фотографии местности или предметов, всевозможные записочки и прочие улики. Какие-то из них относятся к делу и проясняют его, другие или вообще не связаны или дают избыточную информацию. Задача игроков определить, играть карту в открытую или отправлять в сброс, никому не показывая. Открытые карты можно обсуждать, про сброшенные до конца игры ничего говорить нельзя, единственное, что можно: зачитать выделенные слова. Но это сведения примерно такого формата: «замок не был взломан», «найден обгоревший труп», «новостная сводка: в таком-то часу произошло то-то»

Collapse )

Настолка «Secret Hitler».


Продолжаю делиться впечатлениями о забавных в которые смог "погонять" в городском клубе настолок. В прошлом выпуске я рассказывал об «Острове духов» - настолочке тёплой и ламповой, пусть, и не с самыми простыми правилами. Сейчас же речь пойдёт об игре совершенно иного типа. Ни фига не тёплой и ни фига не ламповой. Пускай, правила в ней чёткие и простые. Поговаривают из-за подобных игр, порой, любящие пары распадаются - «Я тебе так верила, так верила, как же ты мог всех так подло обмануть?!» - «Ну, дык, а как бы ещё я смог всех так подло обмануть, если бы ты мне не верила?».

Настольная игра Secret Hitler или Тайный Гитлер предлагает дружественной (до начала игры) компании, числом от 5 и более человек, попрактиковаться во лжи, лицемерии, а так же в умении указанные пороки обличать. Всё зависит от того, кому и какая выпала роль. Настолка обыгрывают атмосферу Германии 30-ых годов XX-ого века. Фашисты и либералы борются друг с другом за власть в Бундестаге (немецкий парламент).

В зависимости от роли игрокам предстоит: либо, используя против демократии её же главное оружие, добиться установления в Германии фашистского режима,  ввергнув человечество в самую разрушительную войну; либо же предотвратить катастрофу, защитив права и свободы (какие уж они на тот момент у граждан имелись). Пятеро участников – необходимый порог для начала игры. Верхняя планка практически не ограничена. Чем больше народу, тем веселее. По моим ощущениям, Secret Hitler лучше всего раскрывает себя в компании от 12 и человек.
Collapse )

Настольная игра «Остров духов».



Меняются не только времена, но и отношение к временам со стороны людей. Так в благопристойном и терпимом ко всему (кроме нетерпимости) 2к19-ом году согласиться сыграть в настолку, предлагающую человеку возглавить процесс колонизации, страшно подумать, белыми европейцами далёкого острова, как-то оно... как-то оно выглядит совсем уж не модно и не «трендово». Совершенно иной коленкор, когда задача ставится ровно обратная - защитить уголок девственно чистой природы от якобы «цивилизованных» вторженцев. Разрушить их города и деревни, а в сердца самих жалких людишек вселить такой страх и ужас, чтобы они навеки вечные забыли дорогу к прекрасной и экологически чистой земле. С такой-то игрой я и познакомился на минувших выходных в городском клубе любителей настолок.

«Остров духов» предлагает дружной компании от 2-ух до 4-ёх игроков примерить роли могущественных стихийных сущностей, решивших спасти родной остров от разорения цивилизацией. Вкупе с желанием выгнать колонистов прочь, в Европу, дружной компании понадобится:
- примерно полчаса времени на изучение правил.
- где-то 2,5-3 часа на саму игру.
- ну, и ещё 4500 рубликов + доставка за игровую коробку, заполненную симпатичными картами, пластиковыми фигурками, жетонами и прочим барахлом.
Collapse )

Баталия (настолка).


На минувших выходных я, наконец, собрался силушками и соизволил «дотащить» своё бренное тело до клуба настольных игр, где и познакомился с небольшой, но весьма занятой вещицей под названием «Баталия». Проект зиждется на трёх китах, необходимых каждой хорошей настолке:
1. Легко освоить.
2. Трудно выиграть.
3. Не требует много времени.

Все эпохальные настольные игры (вроде, «Ужаса Аркхэма»), когда ты сперва долго и упорно собираешь подходящую компанию, подбирая время и место, затем 2-3 часа изучаешь правила, потом аккуратно раскладываешь все фишки и карточки, затем over-дофига времени рубишься-рубишься, то и дело беспокоясь, как бы у одного из участников, вдруг не зазвенел в телефон, и он бы не «свалил в закат», с формулировкой: «Сорри, надо бежать, когда-нибудь потом доиграем»; при этом… все понимают, указанное «потом» не наступит уже никогда. Проще начать заново. Эпохальные настолки, конечно, привлекают. Они большие и замечательные, но отнимают слишком много времени – самого затратного и драгоценного ресурса XXI века.

«Баталия» - игра иного типа. Чтобы разобраться в правилах вам понадобится от силы 10-15 минут, а сами «матчи» длятся немногим дольше. НО! И это главное и самое, «от скилла» здесь реально многое зависит.

Игра напоминает старый добрый покер, но покер раскрывает себя по-настоящему только в игре на реальные деньги. Все, кто думает, будто покер целиком завязан на удаче, а победить в картишки может любой дурак – глубоко не правы. Покер - очень интеллектуальная игра, но её главная проблема состоит в том, что многим потенциально хорошим интеллектуальным игрокам хватает этого самого интеллекта, чтобы никогда с покером не связываться, дабы не платить «за обучение» две-три зарплаты.

Collapse )